热点

【使命召唤手游】武器大师02-AN94全面评测,AN94到底该怎么玩??

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:热点   来源:探索  查看:  评论:0
内容摘要:前言:很多up主都推荐大家用AN94作为上分神器,都说AN94是T0武器,版本之子事实真的是这样吗?先说重点,我个人很不喜欢这把武器。。。进入正题到底什么模式,什么地图,什么的情况下才更适合实用这把武

【使命召唤手游】武器大师02-AN94全面评测,AN94到底该怎么玩??

前言:

很多up主都推荐大家用AN94作为上分神器,使命手游都说AN94是召唤T0武器,版本之子

事实真的武器是这样吗?

先说重点,我个人很不喜欢这把武器。大师到底。全面。评测


进入正题

到底什么模式,该玩什么地图,使命手游什么的召唤情况下才更适合实用这把武器

我们先从面板数据来分析一下AN94

AN94的基础面板

· 伤害49

· 射速55(指单位时间内射出的子弹数)

· 精准度72(影响散射程度和水平后坐)

· 机动性57(影响移动速度和举镜速度)

· 射程52(影响击败敌人的距离)

· 控制52(影响垂直后坐)

A)伤害

AN94伤害详解

AN94躯干裸枪伤害

距离5-10-20-30-40米

需要子弹数3-3-4-4-5

AN94爆头倍率为1.2,

注:使命手游大部分武器爆头倍率都是武器1.2,1.08,大师到底还有少数1.3的全面

1.08爆头倍率的基本上爆头收益都不太高

1.2爆头倍率的基础伤害在32和33这两个数值收益是不错的;

当然并不是说爆头在游戏中没有用,这里要讲清楚的评测是,

单体对决时候,该玩爆头收益不高,使命手游但是团队竞技里,

比如AK117,需要5发子弹,每发24的伤害,才能带走一个100生命值的敌人

AK117-5发躯干击败敌人

但是他可能一开始只2发,敌人剩下52生命,这个时候队友AN94在AK117打完2发子弹中间补一发

AN94混入其中

敌人剩下18生命,那AK117最后第3发也就把敌人带走了;

所以啊,如果你的队友全部都是AN94,那你团队整体击杀敌人平均消耗的子弹数、整体ttk应该也会比较低;所以如果你们在战神局,看到全队an94,也就不必惊讶了

1.08倍率;爆头收益几乎没有;有这么几把步枪:

Type25(24-2发)、MOW(34,无收益)、HBR3(26)、

1.2倍率;基础伤害高,就会有一定的收益

AK117(24-大于1发即有收益)、AN94(34-基础伤害很高,所以收益不高)

AK47(33,1发即有收益)、ICR(25,基础面板过低)

G37(26)KN44(26)

DRH(32,2发有收益,躯干伤害<33;爆头伤害>33)

M4(24,有收益)

(躯干伤害<25/33/20/16.66;爆头伤害>25/33/20/16..66,有收益)

1.3倍率 HVK30

经过测算,倍率在1.2的武器,需要同时满足躯干伤害小于33,爆头伤害大于33的情况下,才能够获得爆头的收益,而AN94仅满足爆头伤害大于33,所以爆头给AN94带来的收益也是很小的;所以带给玩家的好处就是,只要你不是想要刷金皮,那爆不爆头问题不大

B)射速

550rpm

AN94射速不是很高,虽然伤害高,甚至有时候近战糊脸腰射也能带走敌人

但是其实射速限制了AN94的发挥,比如有时候近战腰射,子弹因为射速问题腰射落到敌人身上的几率大打折扣,所以还是更适合中远距离卡点

0-18米:34 3发子弹带走敌人

18-38:26 需要4发带走敌人

38:20 5发以上带走敌人了

AN94裸枪制敌距离

C)射程及射程武器配件

枪口配件

一体成型消声器+25射程,+7举镜

Owc游侠长枪管+20射程

Owc射手长枪管+35射程

不同配件对AN94击败敌人所需子弹数及距离的影响
AN94最强射程

射程对AN94的加成是非常大的,在超级大图中,实用组合射程配件,即可以保持低的后坐,又可以让你超远距离3-4发就带走敌人,非常香

D)腰射

AN94的腰射其实还不错,比较集中,唯一的缺点就是射速慢了一点,但高额的伤害有时候还是能够在近身距离出其不意击败敌人的

AN94腰射子弹散布

F)后坐力

AN94的后坐力几乎是“完全”集中在垂直方向的,

那么给我们之后的配装方法提供了非常有指向性的思路,就是想要把这武器打的更准,就尽可能的减少垂直后坐

AN94后坐图解

G)机动性

AN94举镜移速与奔跑速度
AN94开镜速度与奔跑举镜速度

裸枪开镜时间:

333ms左右

奔跑后举镜时间是:

500ms左右

(说实话AN94的机动性真的不怎么地)

H)UP主的搭配逻辑

AN94给我的整体感觉就是:

1、 举镜比较慢,第一发子弹想要在中远距离优先打中敌人,就不能说看到敌人再举镜,

AN94非常吃前卡点、预瞄、加拉枪这些操作;不然你真的会玩起来很难受

2、 AN94的移动速度有点慢,对于喜欢打冲锋的玩家来说,手感真的不行,没有办法体会到那种突突突的快感,很难变成一只快乐的跳跳虎

3、 腰射散布其实还算比较集中,但射速是个问题,很影响近战腰射子弹落在敌人身上的几率,当然跟枪很准的,那就天不怕地不怕短枪糊脸也不怕咯

我个人是比较喜欢打团队竞技和据点争夺的,所以我拿着AN94研究后,得出了下面的配装

AN94玖珂推荐配装

说实话这个an94挺适合打超级大图的,带一个三倍镜卡点怎么打怎么准,而且3枪击杀敌人范围超级远,基本上远距离刚枪就不会输的那种

Owc射手长枪管:

-5举镜子弹散布+35射程-12.7水平后坐力-14垂直后坐力;-6移速+18举镜时间

3倍光学瞄准镜/OSW轻型补偿器:

+8举镜时间/-11.1垂直后坐,-7水平后坐,+5举镜时间,+9举镜子弹散布

JPI轻型枪托:

+30举镜移速

OWC战术镭射:

-8举镜时间-9.2举镜子弹散射;可见激光

橡胶皮握把:

-13.2垂直后坐力;+9.2举镜子弹散布

配置1整体增益减益
配置2整体增益减益

说一下减益的影响:

-6移速+18举镜时间 /-6移速+15举镜时间

AN94大图卡点预瞄,虽然减少了6%的移动速度,但是增加了30%的举镜移速(配合潜行者增加42%的举镜移速),可以说是相当牛批了,当然倍镜的选择因为我是手机用户,所以相对来说高倍率的倍镜我更看得清人,平板玩家甚至都不需要倍镜,带osw轻型补偿器枪口

红色被动技能潜藏着
绿色被动技能
蓝色被动技能1
蓝色被动技能2
蓝色被动技能3

红色技能:潜藏者,这样你举镜移速就更快了

绿色技能:强韧;远距离哪怕被人击中,你也不用担心枪口抖的很剧烈

蓝色技能:如果你卡点让对方很难受,对方准备了各种闪光震撼,那就携带战术面具

如果对面都是憨批,不去制裁你,那就带强硬路线,出大得分奖励,再拉开比分差距

如果你是想要一狗到底,就双倍致命插两个跳雷,这个比较适合爆破模式

当然最后需要总结一下:

我个人并不喜欢AN94,因为我是一个冲锋党;

大家都知道的,冲锋枪在打远距离卡点的敌人时,是非常难受的,恨不得一个滑铲过去近距离糊脸;

所以有AN94这样卡点距离又远,伤害还特别高的武器存在的情况下,冲锋党时非常难受的;

我为什么喜欢冲锋武器呢,因为直播的时候如果我卡点,我担心大家会看着困,也担心我自己困。。。。所以啊,希望大家匹配到我的时候,,,,尽量不要用AN94,这样我就可以,,,糊脸????

最后,谢谢大家看到这里,谢谢大家的支持!!

感恩的心!!

copyright © 2024 powered by 通文调武网   sitemap