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魔兽世界各个版本的大致变化是什么样?

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:热点   来源:热点  查看:  评论:0
内容摘要:我就是想尽可能了解一下当年的这款游戏,60年代,燃烧的远征,巫妖王之怒,大灾变,熊猫人1、45级年代:试验品这是一个实验版本,只有一部分5人副本,因为当时还没有副本这个概念,所以相当于是做一个5人副本

魔兽世界各个版本的大致变化是什么样?

我就是魔兽想尽可能了解一下当年的这款游戏,60年代,世界燃烧的版本远征,巫妖王之怒,致变大灾变,魔兽熊猫人

1、世界45级年代:试验品


这是版本一个实验版本,只有一部分5人副本,致变因为当时还没有副本这个概念,魔兽所以相当于是世界做一个5人副本的实验产品,这个版本玩过的版本人也不多,并且没有所谓的致变极品装备等等。(这个版本答主玩的魔兽不多,没什么发言权。世界。版本哈哈)


2、60级年代:永远的经典


这个版本就是现在的怀旧服正在经历的,是旧时代的经典版本,也发展出了经典的40人团本,也应该是唯一拥有40人团本的时代,依次包括熔火之心(MC)、黑翼之巢(BWL)、奥妮克希亚巢穴、安其拉神殿(TAQ)、纳克萨玛斯(NAXX)。


40人本是当时的一个经典,所以很多人说怀念60级,也有一部分这个原因,BOSS的实际掉落装备数量跟之后的25人本没有太大差别,但是人数却几乎翻了一倍,每个人拿到的装备数量很可能是很小,“毕业”这件事情更是需要很长时间,但是由于团队人数众多,而且装备更新的速度又相对较慢,不只是需要团队的配合,还需要大家有耐心和信心,也就是在这个阶段很多人交到了一批很好的朋友。


这里面也有经典的10人本——黑石塔上层和20人团本——祖尔格拉布与安其拉废墟。基本上后面的版本所有的团队模式在这个年代都有了。


60年代一共有三把传说武器,分别为MC时期出产的风剑和橙锤。

还有NAXX的橙杖

现在的怀旧服相当于这个经典版本的削弱版,毕竟很多BOSS的机制有所减弱,并且多了很多插件,当年很多人连BOSS的技能机制都是要靠一点点摸索出来的,就像我们去探索一个世界一样,没有标准答案,所有的一切都要靠慢慢领悟,慢慢推敲,所以那个版本的经典很可能没办法超越。


不过如今还是可以去体验一下但是的版本,至少现在还没完全开放完毕的情况,如果不是只想着去提升装备,还是可以找到一些当初版本的有趣的地方。升级慢(别让FS带本升级),怪物难(同等级怪基本是折磨玩家)、职业特点明显(每个职业的情况都不同)、种族特点明显(种族天赋有可能很有用,有可能很没用,就看要干嘛了)。


这个版本中最有意思的地方是,造成矛盾的可能并不是传说武器,而是一把叫“兄弟会之剑”的武器,那句经典的“兄弟会之剑一出再无兄弟”也就是说的这把武器,不知道到底有多少公会因此解散,也不知道多少兄弟因此反目,反正传说的很邪乎~哈哈


最后说一句,这个年代有一个BOSS是在没削弱的时候没有任何公会打过的,4大上古之神之一的克苏恩。。


3、70级年代:漫长的远征


这个版本开始,40人的团本消失,代替的是10人副本和25人副本。增加了两个种族,BL的血精灵和LM的德莱尼人。团队副本有卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山之战、黑暗神殿和太阳之井,中间还穿插了一个祖阿曼。


70年代算是一个创意爆发的年代,不光有了飞行坐骑,还直接让一批喜欢收藏的玩家找到了一个“游戏收藏”——坐骑。包括虚空幼龙,虚空鳐甚至是副本极低掉落概率的凤凰坐骑,都让一大批玩家每天、每周都乐此不疲的提升着相应的声望和打着相应的副本。


其中以时光之穴的开放最为经典,玩家们可以回到某一个时间点去感受上古时代发生的事件,其中最经典的当然就是海加尔山之战,回到当年阿克蒙德带领燃烧军团进攻艾泽拉斯时的战役,并为了不让时空产生问题而再次击败他们。当然,这也串联了后来的太阳之井之战剧情,因为已经知道燃烧军团对艾泽拉斯的威胁,对于基尔加丹的到来也自然不会感觉奇怪了。


而由于大陆服务器的审核问题,国服也停留在这个版本很久很久,让很多玩家开始了“无尽的远征”。副本打的差不多了开始等待装备毕业,装备毕业了开始玩小号,小号玩腻了开始想着怎么赚钱。这可能也就是后来很多工作室或者玩家赚钱的开始吧,因为这个版本到了后来,大街上随便都会看到一个版本装备毕业的玩家,太无聊了。。


这个版本的传说武器是伊利丹出产的埃辛诺斯战刃和基尔加丹掉落的橙弓。


这个版本最经典的不是某个BOSS,也不是某件装备,而是一句翻译。这句翻译来自国服,资料片中伊利丹那句“你们这是自寻死路”被看作是翻译中的经典。。


4、80年代:忘了开的WLK


80级的版本出现了一个新的职业——死亡骑士,出现了团队副本的难度划分,团队副本有永恒之眼、黑曜石圣殿、纳克萨玛斯(NAXX)、奥杜尔(ULD)、十字军的试炼(TOC)和冰冠堡垒(ICC),还有个红玉圣殿(感谢小伙伴提醒),当然中间还插了奥妮克希亚(不知道咋的就复活了。。)和PVP团本亚夏的宝库(国服叫啥实在没想起来。。)。而且,团队开始出现10人和25人的分开玩法。


国服的很多人或许没有感受到80级的初始状态,当年60级打了很短时间就“飞走”的NAXX去到了诺森德(北裂境),在这里,当年没能在60年代击败克尔苏加德的玩家们又可以再次面对他了。


应该也是80级的前夕版本出现了让后来人“疯狂刷”的一个新玩法——成就系统。随着成就系统来得当然还有大量的成就称号和成就坐骑。当然,国服没有NAXX的成就坐骑。。


80级首次出现了H模式的副本。刚开始是ULD的特定困难模式“开启”打法,应该也只有这个副本的H模式是这样一种打法,这也直接诞生了一个令人恐惧的BOSS,0灯尤格萨隆。


不过,这之前的一切,国服的玩家们都没有体验到开荒的感觉。当然,有很大一部分玩家转战到了台服和欧美服,而0灯尤格的首杀也是星辰公会完成的。


当国服玩家们终于能够乘坐飞艇来到了诺森德的时候,十字军早已开启了他们的试炼,向着巫妖王的王座进发了。所以,国服很多的小伙伴都是穿着TOC和ICC的装备回去打奥杜尔的,不过还是有很多人灭的死去活来。


当然,H巫妖王(LK)也是一个非常难的BOSS,这是一个极其考验团队技术的BOSS,这是又一个没削弱就没首杀的BOSS,世界首杀是在拥有了5%BUFF之后才首杀的。HLK是个很有趣的BOSS,没有BUFF,怎么打都过不了,有了BUFF一下子就开启了疯狂击杀。。。


这个版本有两把橙色武器。。分别为ULD的橙锤和ICC的橙斧。

这个版本可以说是国服玩家经历最少的版本之一,从他开到最终结束,或许很多国服玩家都没怎么明白来龙去脉就去见LK了。。其实从攻打NAXX到去ULD面对第二个上古之神,再到经历十字军的试炼,这是一个慢慢积累的过程,一点点去到巫妖王的王座前去击败他,而国服的玩家们则是直接杀到了他的面前。。。


而在等待80级的时候,国服玩家们把70级的版本玩成了无尽的远征,并且调侃着WLK就是忘了开。。。


5、85级年代:巨龙时代的结束


85级,国服终于又同步了,而LM和BL又各自迎来了一个新的种族——LM的狼人和BL的地精。这一次,艾泽拉斯迎来了一次重大的“地质事件”,而期待了多年的大漩涡也终于变成了“地图”。


团队副本包括风神王座、暮光堡垒、黑翼血环、火源之地、巨龙之魂,PVP副本巴拉丁监狱。这个版本第一次出现了H副本和普通副本的等级变化,把死亡矿井和影牙城堡的H模式提升成为了85的H副本。我们也在这个版本里看到了很多已经“死亡”的BOSS。包括奈法利安、奥妮克希亚(又复活了。。)、拉格纳罗斯(这次应该是真死了)等等。


这个版本我们见到了四大元素领主,当然这里包括了拉格纳罗斯和奥拉基尔这两个BOSS。最终也见证了死亡之翼的陨落和巨龙的黄昏。曾经拥有泰坦之力的五大巨龙现在也都因为“内战”而消耗殆尽,虽然他们仍然是受人尊重的巨龙,但是几乎都已经无法延续他们的辉煌时代了,这个世界,真正的被交给了“凡人”们。


在这个版本,WOW成为了收藏癖们的天堂,不论是宠物还是坐骑,不论是装备还是形象,都开始可以各种玩了,一款曾经被称为“另一个世界”的游戏,可能就是从这个时候开始一点点变成了休闲玩家的天堂了。。


这个版本仍然是有两件橙色的武器,火源的橙杖和巨龙的匕首。

也有一部分玩家在帮助朋友拿到了橙色匕首之后也就正式AFK了,见证了一个时代的终结,见证了一个又一个“传奇”BOSS的倒下,或许很多人已无牵挂了吧。


6、90级年代:为了一个国家


90级的版本名字叫潘达利亚(熊猫人)之谜,增加了一个种族——熊猫人,一个新职业——武僧。这看起来更像是为了中国玩家设计的,因为魔兽首次“强行”加入了一个上古之神——亚煞极(个人感觉应该是,好像之前从来没听说过。。。)


艾泽拉斯大陆的最后一块“净土”也被开发了出来,这里有很多在从前的大路上没见过的种族,还有很多曾经没听过的故事,不过,这些故事总体看来都像是那些外国人对我国的历史的一些改编而已。。


团队副本包括:魔古山宝库、恐惧之心、永春台、雷电王座和决战奥格瑞玛。从这个版本开始,玩家们开始讨论曾经的NPC“进本”的可能性了。


这个版本出现了两个新的模式:史诗副本和挑战模式。史诗副本是建立在普通副本和英雄副本再上一层的副本模式,当然也更困难,而挑战模式则是拼速度,这到底是副本越来越难了还是越来越简单了?说不清。。


90级的年代更像是在解决“家务事”,经历了各个史诗阶段的玩家们有一些或许不太喜欢这样的感觉,感觉没有什么意思,因为这都是“小事件”,实在是小到让人提不起精神。尽管那个已经死了的“亚煞极”的能量创造出了各种“煞”,最终还“感染”了BL的领袖,让BL的主城奥格成为了“副本”,这个感觉更感觉像是帮助BL解决自己的家务事。


这个时候,金币已经成为了“通货膨胀”的牺牲品,每个玩家手中可能都屯有大量的金币,这时候暴雪想出了一个“回收”的好方法——黑市。也就是在这里,玩家们可以买到“绝版”坐骑和物品,很多人也乐此不疲的刷着黑市。


这个版本也打破此前橙装只能是武器,并且是少数职业拥有的问题,“开发”出了橙色披风,谁都会有机会。。


不过,这个版本的“龙”坐骑倒是很好看,最好看的是一条星光龙。。

感觉整个魔兽的重心都倾斜了,虽然曾经的各种版本也有特别稀有和好看的坐骑,像凤凰、时光迷失幼龙、磷光石龙甚至是火鹰,但是似乎从没有一个坐骑成为一种版本宠儿。。


7、100级年代:兽人回归


估计是觉得艾泽拉斯实在是没什么可以再开发的了,所以,魔兽的设计者们带着我们去到了兽人的故乡——德拉诺。那个逼着兽人去到艾泽拉斯的地方,而艾泽拉斯的人们又要杀回去。神奇的是,70级年代的外域其实就是德拉诺的“现在”,而玩家们去的德拉诺应该就是“过去”了,那个“黑暗之门”成为了“时光之门”。。。


这个版本,我们又看到了那些兽人“传奇人物”,耐奥祖、古尔丹们都一一出现,并且还多了个新玩法——要塞系统。在这里“种花种草养宠物”,在养成类的道路上越走越远。。


这个版本的团队副本有:悬槌堡、黑石铸造厂、地狱火堡垒。我们发现这个版本的团队副本少的可怜,可能是因为很多人都在野外玩耍,刷声望、刷坐骑、玩要塞。。


总感觉这是一个过渡版本,时代是过去的感觉,地图似曾相识,只是不见伊利丹,却发现了燃烧军团。。这就像是一个扩大版的时光之穴,一切都是曾经发生的事情,缺少了真实感。


关于飞行,现在不是靠学了,是靠成就,开图、任务线、声望,完成才能飞,难倒是不难,就是有点恶心,魔兽,不知道从什么时候开始变得磨时间了。。


人数,越来越少了,虽然仍然有不少公会在努力的拼着进度,但是似乎那些老牌的冲进度的公会一个个的面临着离去和解散,魔兽也越来越不受关注了,曾经一个世界首杀就像拿到了冠军一样受人尊敬,现在可能还是真正的去拿一个世界冠军(电竞)来得更容易出名。


兽人们的曾经,也渐渐变成了我们的回忆。。


110级年代:为了一切,肝!


这是一个“史诗”版本,因为作为一个星球的普通种族要去对抗泰坦了,并且是飞到他的领地。那个“被囚禁了一万年”的伊利丹也成功“复活”并洗白,他成立了“恶魔猎手”军团,并且成为了最终击败燃烧军团的头号功臣,至于最后为了封印和看守萨格拉斯,伊利丹则又一次消失在我们的视野里了。

这个版本出现了一个新的职业——恶魔猎手,这个职业是伊利丹的军团,也是可以带着真正的“战刃”去战斗的职业。。


职业大厅和全民神器是这个版本的主要特点。暴雪把曾经的灰烬使者、毁灭之锤、萨格拉斯权杖等等传说中的神器全都“找”了出来分给玩家们“养成”。当然,代价是无尽的“肝”。

大秘境、神器系统等等,一切的准备都是为了让玩家放更多时间去“拼搏”。

这次不是萨格拉斯带着他的燃烧军团来到艾泽拉斯,而是我们成为史诗的一部分去到燃烧军团的老巢阿古斯,去完成曾经泰坦们都没能完成的“事业”——击败燃烧军团。。。

这个版本的团队副本有:翡翠梦魇、勇气试炼、暗夜堡、萨格拉斯之墓、燃烧王座。。。

其实这个版本让我觉得有点“跳戏”,作为曾经“不可一世”的燃烧军团竟然这么容易就被一个普通星球的一群人就击败了,而作为曾经被众人唾弃的伊利丹却成为了“牺牲自己成全别人”的角色。。似乎是为了把伊利丹洗白才有了这个版本和最终的剧情,就让人觉得有些无厘头。。。


120级年代:打起来了!

在经历了“史诗”战役之后,艾泽拉斯似乎就失去了共同目标,联盟和部落又开始互相伤害了。。在这个状态下,仅剩的上古之神恩佐斯也终于开始了动作(60版本克苏恩已死,80版本尤格萨隆已死,90版本亚煞极已死),也终于成为了艾泽拉斯地界上最后一个被干掉的上古之神,至此,艾泽拉斯再也没有威胁了。。。


这个版本更像是把所有史诗剧情吃完了留下的一个“休养生息”版本,从头到尾并没有什么有用的剧情,只不过就是联盟和部落的互相“毁坏”。。最终因为恩佐斯的出现大家就又短暂的一起去解决这个世界上的最后一个问题了。。

可能很多玩家在这个版本里就是收集一下坐骑然后去单刷一下以前可能没能完成的副本吧。。越来越少的人有精力去打团本,感觉GZS都比普通玩家多。。可能因为我在那个时期基本也就是休闲一下,所以并没有怎么参加团本的活动,也就是随机团本混混剧情这样的,不了解这个版本具体的意义在哪里。。

而且,从后来的剧情来看,这个版本更像是一个过渡性质的版本,这个阶段出了一堆同盟种族,让大家刷声望,然后玩新的种族。。

联盟:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、库尔提拉斯人、机械侏儒。

部落:至高岭牛头人、夜之子、玛格汉兽人、赞达拉巨魔、狐人。

联盟一个家(库尔提拉斯),部落一个家(赞达拉),加一个麦卡贡,是打坐骑的地方。。。


纳沙塔尔把艾萨拉女王也拽出来了,麦卡贡就是给曾经想要工程坐骑的各位送上一堆“机械坐骑”的地方,最后的尼奥罗萨让我们一块去把恩佐斯也清除,艾泽拉斯一片祥和呀。。。

然后呢?我们去哪?


重回60级:“死者之地”暗影国度。。

这个版本压缩了等级,把曾经所有的一切压缩到了前50级,这好像也是从前任何一个网友都没干过的事情。。。因为以前越玩到后来网游就越像升级游戏,而魔兽世界到了120级也有这个感觉,如果后面130/140的好像就升级玩了。。

所以暴雪还是最终决定重新压缩等级,把大家伙“送回”60级。。。现在1-10级算一个初学者体验的时期,在新手村练手和了解,10-50级可以自选想要去的版本,因为有了“时光系统”,有了克罗米,大家可以去任何一个版本,而在这个期间所有的怪物都是随着我们等级动态变化的。。

到了50级,我们就可以去新版本的地方,以前所有的一切也“恢复原状”,而这个新的地方就是那个“疯了”的希尔瓦娜斯去冰封王座打开的全新世界——“死者之地”暗影国度。暗影国度其实就是曾经死了的人所去往的世界,巫妖王的头盔也就是连接这两个世界的“钥匙”,随着希尔瓦娜斯“打开”了这个“大门”,已经没有什么“可玩”的艾泽拉斯出现了一个新的场景。。。

暗影国度里分为:

噬渊:类似地狱,邪恶灵魂接受惩罚的地方,也是我们开启暗影国度之旅的地方;

晋升堡垒:类似天堂,做出过奉献的灵魂接受晋升奖赏的地方,也是最终出现“分裂”的地方;

炽蓝仙野:接近自然的灵魂获得“永生”的地方;

雷文德斯:可怜的灵魂继续“搏命”的地方,这个地方是一个“吸血鬼聚集地”;

马卓克萨斯:战斗灵魂继续“竞争”的地方,在这能看到德拉卡。。。

(一些是个人查阅和理解,如有不对请纠正)

而当“活人”进入到了暗影国度之后,噬渊的典狱官似乎看到了自己掌控这个世界的机会,也就是我们最终的目标——击败典狱官。。。


(先这样,稍后继续~有啥想要知道的,或者觉得不够的,大家留言哈~)

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