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魔兽世界国服战士纪元之经典旧世的辉煌(2)魔兽世界

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:知识   来源:热点  查看:  评论:0
内容摘要:1.7.0 祖尔格拉布战士- 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。- 反击风暴 - 现在在15秒钟最多进行30次反击攻击。另外,在晕眩状态现在无法进行反击。- 增强复仇 - 晕眩效果现在可

魔兽世界国服战士纪元之经典旧世的辉煌(2)魔兽世界

国服战士纪元之经典旧世的魔兽魔兽辉煌

  1.7.0 祖尔格拉布

  战士

  - 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。

  - 反击风暴 - 现在在15秒钟最多进行30次反击攻击。世界世的世界另外,国服在晕眩状态现在无法进行反击。战士之经

  - 增强复仇 - 晕眩效果现在可以被抵抗。纪元

  - 锤系专精 - 晕眩效果现在可以被抵抗。典旧

  - 反击风暴,辉煌鲁莽和盾强不再会因为姿势转化而效果被取消。魔兽魔兽

  - 盾牌猛击 - 造成的世界世的世界仇恨增加。

  - 使用弓/枪支/弩射击 - 不再和别的国服技能使用公用冷却时间。

  祖尔格拉布的战士之经出现,其实并不是纪元一个大的版本更新,不过作为第一个20人副本,典旧还是辉煌为一些没有参加到40人RAID的玩家提供了许多便利。许多职业都梦想着拿到各自职业的魔兽魔兽巫毒人偶,或者拿到哈卡之心换取强大的饰品(比如说法师的三开,让法师们爽了很久),相对于别的职业,战士的饰品效果都不是特别出众,还好[辛洛斯,诸界的毁灭者]以其霸气的外型,争得了许多没有拿到AL同学的芳心。

  在PVP方面,一个新的战场,阿拉希盆地出现在魔兽世界中,还记得PAT第二部视频中,出现在伐木场坡下面那个令人震撼的屠戮么?

  1.8.0 流沙之战

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  •瞬发攻击

  大多数近战瞬发技能的作用方式被修正以提高武器的平衡性。以前近战技能攻击伤害的计算基於武器伤害范围值加上攻击强度的额外伤害,这个攻击强度的伤害加成是攻击强度所增加的每秒伤害値乘以武器速度,这导致慢速武器比预期的武器伤害更高,大多数玩家因此认为快速武器较差,我们改变了近战武器攻击强度伤害加成的计算方法。(这个改变不影响原来普通攻击的伤害计算)现在攻击强度的伤害加成乘以如下表中的固定数值:

  + 双手武器:3.3

  + 匕首:1.7

  + 所有其他单手武器:2.4。

  这导致许多武器的相对威力级别发生了变化。很多紫色武器现在比慢速蓝色武器更有威力。这个变化不是为了削减近战技能攻击,而是为了修正装备的不平衡。在同一级别,紫色武器应该总是比蓝色武器强。请同时注意普通攻击完全不受该修正影响。以下技能将受影响:邪恶攻击、伏击、背刺,旋风斩,致死打击与压制。

  战士

  - 震荡猛击 - 现在在使用之后将会开启战斗状态。

  - 弓/弩/枪射击 - 修正了一个会让这些技能射击速度比预想要快的错误。

  - 投掷 - 使用这个技能只会触发射击技能的冷却时间。

  - 致死打击 - 攻击力使用标准攻击强度计算。

  - 压制 - 攻击力使用标准攻击强度计算。

  - 旋风斩 - 攻击力使用标准攻击强度计算。

  - 战士在用饰品消除无法移动类效果之后可以立即使用拦截。

  - 使用冲锋的时候视角调整。

  攻击速度标准化,技能伤害有了重新的修改,对于DZ这样的职业是一个大的修改,相对战士的影响要小不少,因为对于战士合适的双手武器攻击速度差异并不大,不过这标准化攻击速度一个划时代的修改。

  联盟和部落第一次合作,为了收集开启安其拉之门的道具,每个服务器由各大工会带头,开始了漫长的任务过程,等待的只为一个---安其拉圣战!随着祖尔格拉布的难度的削弱,慢慢的有一些G团的出现。

  随着法师和术士的BUFF,战士在PVP中要内敛很多,不过始终一个出色的战士,是会让所有人畏惧。

  1.9.0 安其拉之战

国服战士纪元之经典旧世的辉煌

  战士

  - 斩杀 - 强化斩杀和斩杀现在可以正确地将产生的额外怒气点数转化为额外伤害。

  - 反击风暴 - 现在从战士背后发动的近战攻击不会消耗反击风暴的使用次数。

  - 剑类武器专精 - 特殊攻击现在有一定几率触发一次额外的攻击。

  - 横扫攻击 - 旋风斩和反击风暴现在可以正确地获得横扫攻击的效果。

  - 残忍 - 下一次武器攻击伤害提高45%。

  - 狂怒 - 现在激活狂怒后将生成5/10/15/20/25%的额外伤害,而不是8/16/24/33/40%。

  - 锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

  - 强化复仇 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

  漫长的等待,只为这一刻的来临,随着安其拉大门的开启,一个难度剧增的RAID卡住了众多工会,无论是公主的沙包,还是双子出现的术士T,克苏恩的跑位都似乎在和以前”木桩”BOSS挥手再见。还记得大门开启的那个下午么?也许让众多玩家第一次感受到了服务器DOWN了的感觉,希利苏斯整个地图的战争,玩家们乐此不疲的刷着声望,也第一次见到了声望戒指。

  第一套5件套装,T2.5相对前两套来说,终于对DPS伸出了友爱之手。众多坦克,甚至是DPS也在火抗装备之后又默默的攒起了自然抗性的装备,而这时的绿龙也成为了重大工会必争的野外的BOSS。

  战坦在TAQ中的战斗中继续稳定的冲在团队最前线,不过由于副本难度剧增,许多战士只能觊觎着[卡利姆多的复仇]和[疯狂黑暗之刃],有幸拿到这些武器的玩家,不光在RAID中大放异彩,在PVP中也是游刃有余,尤其是那些眼球斧在手的战士,还记得那会Ming专门找眼球斧的战士受虐么?

  安其拉废墟成为了继祖尔格拉布之后又一个开放的20人副本,里面也有许多有意思的设计,很多战士T在无疤者的战斗中第一次感受到了坦克拉怪的乐趣,[其拉屠戮者]在[辛洛斯,诸界的毁灭者]被称为小AL之后成为了小卡利姆多的复仇。

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