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3dmax怎么建模休闲沙发模型?

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:焦点   来源:热点  查看:  评论:0
内容摘要:3dmax中想要创建一个休闲沙发,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。一、椅子设计方法1、首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数、宽度分段数、高度分段数均

3dmax怎么建模休闲沙发模型?

3dmax中想要创建一个休闲沙发,建模该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的休闲教程。

一、模型椅子设计方法

1、建模首先在顶视图中,休闲创建长为600,模型宽为650,建模高为320的休闲长方体,设置长度分段数、模型宽度分段数、建模高度分段数均为6。休闲

2、模型在视图中右击,建模在弹出的休闲快捷菜单中转换为可编辑多边形,使其为可编辑多边形。模型并按1进入顶点层级,并在左视图中调整顶点的位置。

3、在顶视图中,又做相应调整,如图所示。

4、进入多边形次物体级,在顶视图选择多边形,拉出两侧的扶手造型。拉伸高度为80

5、再次拉伸两次同样的高度,即得到如下图形。

6、单击编辑几何体卷展栏中倒角后的按钮,参数设置为高度40,轮廓为-5

7、进入多边形层级,选择如图所示的多边形,按键盘中的delete键,将选择的多边形删除。

二、椅子造型制作靠背部分的造型

1、在透视图中选择如图的多边形,并单击挤出后的按钮,选择拉伸高度为80,应用,并再拉伸两次。

2、再次挤出,将挤出高度改为40,使靠背部分与两侧部分高度一致。

3、然后再转到边层级,将靠背和扶手不衔接的边用目标焊接焊接起来

4、按住键盘的CTRL键,并配合选择循环键,选择需要倒角的边,设置倒角量为5

5、进入顶点层级,调整左视图的顶点,改变其造型。这样沙发就构建好了。

以上就是3dmax创建沙发的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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